第326章 骑士勋章_塔防游戏:从神级天赋开始发育
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第326章 骑士勋章

  想攻击,攻击道具就来了。

  这一波商店刷新的道具品质明显有了提高,已经看不到普通的物品。

  可惜唯一的一件稀有道具苏白依然用不上。

  剩下两件看了一眼。

  皮甲苏白是想拿的。

  不仅加了血量,还能将他的移速弥补回来,不至于赶路都走的那么辛苦,至于掉落的那1点防御,有20的生命完全可以弥补回来。

  但如果拿了皮甲再拿红骨掉的防御就太多了。

  苏白仔细算了算。

  10点攻击能给圣光烙印提供的伤害加成是......3点,圣光烙印的攻击加成仅有30%,想堆伤害他得投入很高的成本。

  不值当。

  思考过后。

  苏白只是将皮甲买下然后又点了一次刷新。

  【商店】

  【生命宝石:精良,蕴含着澎湃生命之力的宝石,生命值+30,攻击范围-15%,需求:24金币】

  【骑士勋章:稀有,唯有最英勇的骑士才有资格被授予的金色勋章,生命值+20,攻击+10,防御+3,速度+1,暴击率-15%,需求:41金币】

  【火焰圣纹:精良,可使人感受到火焰力量的神秘纹身,使武器在攻击时有10%概率额外造成火焰伤害,需求:26金币】

  【财富:67金币】

  【刷新:9金币】

  这一轮的商店里终于出了一件他能用的极品道具。

  骑士勋章。

  这道具增加的基础属性基本都是他需要的。

  而暴击率,是对物理武器才有用的属性,对他的三把武器全都无效,除非有一件特殊的道具,能将暴击属性转化成法术暴击。

  基本可以无视。

  直接买掉。

  剩下26金币苏白可以在其余两者中二选一。

  生命宝石加生命上限肯定是首选,虽然它减少了一些攻击范围,会让圣光烙印和神圣十字的攻击范围变,但15%的加成可有可无。

  火焰圣纹……

  10%概率额外造成火焰伤害,抛开元素属性不谈,便可看作是10%概率造成双倍伤害。

  这增幅对荆棘头环应该是无效的。

  不过,圣光烙印和神圣十字这两把武器都能吃到。

  以圣光烙印的触发频率。

  也很不错。

  “可以锁定?...那就先锁寥下一波再纠结。”

  苏白转而想到。

  他先是将生命宝石买下,生命值顿时提升到了200点,赋能力增强,连带着,荆棘头环的反弹数值也增加到了30点。

  防御13点,能为他在下一波提供的减伤百分比为:29%(基础减伤19%+等级压制10%)。

  乌龟圣盾的固定减伤数值也变为20.4。

  这防御属性已经堪称变态。

  继续!

  苏白已经迫不及待的想看到第四波怪物。

  时间恢复流动。

  伴随着光芒,一道道身影出现在场郑

  这次的怪物种类不再单一,有穿着盔甲、挥舞弯刀的犬人战士,有站在远处晃动着橡木法杖的妖精法师。

  呼!

  一团火球在空中划过一条清晰轨迹直直向着苏白飞来。

  隔着半个战场。

  他有充足的反应时间可以躲避。

  但为了测试伤害,苏白选择自己撞了上去。

  嘭!

  火焰在他体表炸裂。

  远处的妖精法师头顶立刻冒出一个‘-30’的伤害数字。

  而苏白受到的伤害则是:

  -1!

  甚至没有破防!

  而紧接着,他头顶便冒起一个+2的治疗数字,将血量补满。

  叠甲流成。

  他已经可以在第四波的怪物群里站着洗澡了。

  苏白本是想测试,妖精法师的火球攻击会不会附带灼烧,以达到上一波精英怪给自己叠毒的效果,结果完全不用费心。

  比起第三波。

  第四波的怪物更都是一位位重量级的搓澡专家……

  苏白开始在战场中横校

  哪里怪物多就往哪里挤。

  靠着圣光烙印,和荆棘头环的反伤,他的伤害倒也还能看,时不时,神圣十字还能砸下来补一发群攻,——享有80%面板加成的神圣十字,一级的基础伤害甚至已经比圣光烙印还高了。

  抽时间,苏白还打了两颗灵气树。

  但只掉了果子。

  【第四波挑战结束!你击杀的怪物数量为:55!】

  【你升级了!】

  【提示:收获属性生效,你获得金币+35!】

  战斗结束后苏白看了一眼伤害统计面板。

  【圣光烙印:52.8%(9.23k)】

  【荆棘头环:30.6%(5.41k)】

  【神圣十字:12.7%(2.16k)】

  【救赎之道:3.9%(0.62k)】

  圣光烙印基础伤害最低,但触发频率快,升级后,还增加了范围,基本每次都能打到五六只怪物,输出效率依然是最高的。

  荆棘头环虽然没有冷却,可造成多少伤害得看怪物的攻击频率。

  如果能碰到第三波那种可以给自己上持续伤害的怪物。

  荆棘头环每秒都能打出高额伤害。

  反之则比较平庸。

  至于神圣十字和他的职业赋完全就是两个凑数的……

  六级。

  这次刷新的武器商店三个都是升级选项。

  【乌龟圣盾:2级,减伤20(+80%防御面板),冷却1秒,当你受到伤害时,在接下来的1秒内免疫所有攻击造成的伤害】

  【圣光烙印:3级,伤害40(+30%攻击面板),冷却1秒,受到攻击时自动触发,每2.5秒额外激活一次,释放圣光攻击两米内的所有敌人】

  【神圣十字:2级,伤害35(+80%面板攻击)。冷却4秒,随机在敌人头顶召唤一道攻击圣物,坠落后,对周围三米内的敌人造成伤害,并对其施加1秒的眩晕效果】

  圣光烙印的基础伤害果然是低的可怜。

  3级才只有40点。

  但升到三级后它多出了一个特殊词条:每2.5秒额外激活一次。

  以场均一分钟的挑战时间算下来。

  可以多触发24次。

  相当于,额外提升了40%的输出。

  还是很强力的。

  相比之下也是三把武器中提升最大的一把。

  不过,神圣十字的升级潜力也在这一波中看出来,升级能减冷却,如果可以将它的冷却间隔降低到与圣光烙印持平,甚至是一倍,它的输出效率都能产生质变,超过圣光烙印。

  只是目前而言。

  4秒的间隔还是不足以撑起一场战斗。

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